
Hiểu rõ Dead Zone và Hard Limit trong Cinemachine Camera của Unity
Dead Zone và Hard Limit là hai khái niệm quan trọng trong Cinemachine giúp camera di chuyển tự nhiên, mượt mà và không vượt khỏi khu vực bản đồ. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ cách hoạt động và thiết lập chúng hiệu quả trong game 2D.